智能手机游戏是目前游戏市场中占比最大的部分,但它却独立于主机和PC游戏市场之外。然而,据据著名数据分析机构NPD集团称,随着5G网络的推出,手机游戏很有可能会成为主流游戏载体。
NPD集团在他们的新闻信件中做出了这一推测。根据他们的推测,随着5G的发展,以及xCloud和Stadia等串流游戏服务的推出,智能手机将会宰主机端的3A大作和网络游戏。据NPD集团所说,4G和LTE网速显然无法支持现在的串流游戏服务,但是随着5G的出现,游戏市场格局会出翻天覆地的变化。
但是NPD集团的推测存在着巨大的争议,外媒GamingBolt就列举出了6点这个推测的不合理之处:
1.5G需要在全新基础设施上运行,目前基本上不存在,到2020年也不太可能普及。
2.主流5G头戴式设备就算到了2020年也不太可能量产。
3.5G本身也有不足之处,如5G虽然速度快但是信号载波的波长短导致穿透能力非常弱,城市中密集区域信号接通率很低等。
4.4G和LTE的普及率现在还是问题,5G普及还远呢。
5.就算是到了5G时代数据传输也是有上限的。
6. 手机性能再强也还是手机,怎么能和PC、家用机相提并论?更不用说在不断更新地游戏硬件要求,手游再怎么样也还是得进行串流服务。还有一个问题更要命,是手机就得有触控屏吧,这个要怎么解决?
但是GamingBolt在此也坦言,就算是能反驳,但毕竟人家NPD是专业的分析师,听专家的话不好吗?或许他们是对的。