当前位置 : 主页 > 极光教程 > 区块链教程 >

警惕!Solidity缺陷易使合约状态失控

栏目分类:区块链教程  发布日期:2018-09-25    作者:哒哒

本文以蜜罐合约和 BancorLender 合约为例,详细介绍 Solidity 语言中「未初始化的 storage 指针」问题,并追踪 Solidity 编译器关于此问题的开发进展。

安比(SECBIT)实验室在 BancorLender (0x2d820ea3A6b9302c500feeb7F6361bA1DdfA5aBa) 合约中发现野指针问题(uninitialized-wild-pointer)。该合约中的一个状态变量会意外地被另一个函数修改,偏离原本设计意图。目前项目方不明确。建议项目方应立即废弃该合约,并重新发布修复后的合约。野指针问题是 Solidity 语言的最初设计欠缺考虑,而且 Solidity 编译器为了向前兼容,对这类安全问题仅采取警告提示,而开发者往往又很容易忽视这些提示,最终导致问题代码部署上线。

下面我们通过一个蜜罐例子来解释「未初始化的 storage 指针」这个缺陷。

 

蜜罐合约:别人看中的是你的本金

 

 

1111

在计算机领域,蜜罐(Honeypot)通常指故意伪装成看似有利用价值并故意留有 bug 的系统,用来吸引黑客攻击,从而达到分析、监控、收集证据、拖延攻击等目的。

而以太坊主网上存在这样一类游戏合约:以高额回报为诱饵,并故意露出破绽,让参与者误认为自己有很高的概率可以获胜,诱导参与者转入以太参与游戏而损失本金。通常称这类合约为“蜜罐合约”。

"蜜罐"这个词,其实很形象:罐子里有可口的蜂蜜,吸引着熊去吃,但周边其实有暗藏的陷阱,真正目的是为了抓住熊。

“蜜罐合约”的部署者通常利用各种技巧使代码部分特殊用途不易被参与者发现,利用当中的信息不对称,使参与者产生错误判断,从而被骗取本金。

「未初始化的 storage 指针」正是“蜜罐合约”部署者最常用的一种技巧。这个问题源于 Solidity 语言以及编译器设计上的失误。

我们结合下面这个名为 Honeypot 的简化合约说明。这是一个竞猜合约,参与者调用 guess() 接口,传入 _number 数字进行竞猜,如果猜的数字等于合约中的 luckyNum,则竞猜成功,参与者可获取两倍回报。

聪明的你可以仔细思考一下,竞猜数字 _number 应该填多少?

honeypot-contract

终极答案是 42 吗?由于变量 luckyNum 在最开始(第 2 行)被赋值 42,并且没有其他被赋值操作,因此绝大多数人都会猜 42。

然而这个合约极具迷惑性,42 并不是正确答案。到底哪里出了问题?变量 luckyNum 什么时候被修改了?

让我们来理一理:函数 guess() 先把参与者的地址和竞猜数字放入 gameHistory 数组中保存(第 12 ~ 15 行)。而数组 gameHistory 由 Game 结构体(Struct)构成。函数开始先通过 Game game 声明了一个结构体变量 game(第 12 行),再分别对成员变量进行赋值(第 13 ~ 14 行),最后将变量 game 塞到 gameHistory 数组中(第 15 行)。

看着“似乎”没毛病。然而,这里有很严重的问题。

传统编程语言中,我们在函数内部申明一个变量,通常默认是局部变量。但 Solidity 在语言设计上埋了个坑,在此处反直觉地默认让引用类型(Reference Type)变量 game(第 12 行)存储位置为 storage,因此对变量 game 的修改,作用范围是“全局”的。并且对于未初始化的 storage 指针(类似传统语言中的空指针),Solidity 默认其指向 storage 的起始地址,即指向合约开头定义的状态变量(第 2 ~ 3 行)。

变量 luckyNum 值不是 42,那么到底是多少呢?

Solidity 将源码中的状态变量(常量除外),根据一定规则,按照出现顺序依次排列存储在 storage 中。

而 luckyNum 变量正是这个合约中第一个被定义的状态变量,占据了 storage 的开始位置(slot 0x00)。

game.player = msg.sender; game.number = _number;
因此以上代码中的赋值操作会分别更新 storage slot 0x00 ~ 0x01 上的值,即将 luckyNum 值设为 msg.sender,将 last 值设为 _number

 

storage-code

如果参与者猜 42,则会白白丢币。

luckyNum 的正确答案应该是调用者自己的地址。

安比(SECBIT)实验室发现,有很多人会利用 Solidity 语言以及编译器的这种“特性”,再加上其他复杂的干扰条件或故意漏出的破绽,部署“蜜罐”合约欺骗其他人。在大部分案例里,参与者根本无法获胜,而部署者有权限将合约里的币全部转走,并且通常中招者还具备不少智能合约安全常识。

再如另一个名为 OpenAddressLottery 的彩票合约(0x741F1923974464eFd0Aa70e77800BA5d9ed18902),根据参与者的地址“随机”生成一个 0 至 7 间的整数。合约声称任何人均有八分之一的概率中奖而赢走 7 倍于投注金额的以太币,中奖条件为生成的数等于代码中的 LuckyNumber [2]。

OpenAddressLottery

与第一个例子类似,代码中标明了 LuckyNumber 值为 7(第 11 行),并且看上去没有其他方法可以修改该变量。目前以太坊智能合约中很难生成无法预测的随机数(其实这是部署者故意留的破绽)。有智能合约安全知识的人可能会跃跃欲试,利用在其他智能合约中调用的方法来预测随机数,从而获取奖励(不可能的,这辈子都不可能)。

注意 forceReseed() 函数中的 SeedComponents s(第 16 行),这与前面的问题代码如出一辙,并且该函数只有 owner 才能调用。蜜罐部署者可利用该函数中第 20 行的 s.component4 = tx.gasprice * 7 来修改 LuckyNumber 为想要的任意值,从而使任何人都无法中奖。蜜罐部署者最终利用 selfdestruct() 将合约自毁,并把受害者转入的以太币转出至自己的地址。

类似的蜜罐合约在以太坊主网上存在不少(不完全列表如下),大家牢记这个知识点,千万别中招。

0xd1915A2bCC4B77794d64c4e483E43444193373Fa 0x650734bfd0465b7c6cd2932ea555e721308fd0b3 0x0d83102ec81853f3334Bd2b9E9fcCE7adf96ccC7 0xe6f245bb5268b16c5d79a349ec57673e477bd015 0x787b9a8978b21476abb78876f24c49c0e513065e 0xd4342df2c7cfe5938540648582c8d222f1513c50 0xe19ca313512e0231340e778abe7110401c737c23 0x6324d9d0a23f5ddba165bf8cc61da455350895f2 0xEFba96262F277cC8073dA87e564955666D30a03b 0x6a2e025f43ca4d0d3c61bdee85a8e37e81880528

 

 

问题合约 BancorLender:从蜜罐到安全漏洞

 

 

除了“蜜罐合约”,「未初始化的 storage 指针」问题还会严重影响智能合约代码质量,导致合约代码无法正常执行,甚至留下安全漏洞。

结合 BancorLender 代码具体分析。

code

BancorLender 合约 offerToLend() 函数中声明了一个结构体(struct)变量 BorrowAgreement agreement

显然开发者原本想将 agreement 作为局部变量使用,但未初始化的 storage 指针会指向第 1035 行定义的状态变量 agreements

作为由结构体 BorrowAgreement 构成的动态数组,agreements 变量占据了 storage 的开始位置(slot 0x00),并按照动态数组的规则存放在 storage 上。

如果熟悉动态数组在 storage 上的排列方式 [1],则知道 slot 0x00 位置保存的是当前动态数组的大小,即 agreements 中的元素个数,而其他位置则依次保存的是数组中的实际值。

回到上面的问题代码,在这里,slot 0x00 被未初始化的 agreement storage 指针所指向,因此,问题代码中第 1051 行至 1054 行的赋值操作则会分别更新 storage slot 0x00 ~ 0x03 上的值。也就是说,slot 0x00 处原本存储数组大小的值被设为 msg.sender。这完全不合情理,使得代码逻辑十分混乱,代码的功能完全无法正常完成,在一些情况下会造成很严重的后果。

那么,这里正确的代码究竟该如何写?

其实很简单,只需给第 1050 行代码,加上 memory 限定,即可标明 agreement 是局部变量,而不会影响到 storage 上的值。

BorrowAgreement memory agreement;
事实上,Solidity 编译器对于这种“常见”错误写法有警告,提示开发者使用关键字 storage 显式标明变量,以及未初始化的 storage 指针(Uninitialized storage pointer)警告。

 

warning

但是报 warning 并不会影响正常编译,而开发者往往很容易忽略编译器的各种警告提示(而且仅凭少量且模糊的警告信息,开发者并不知道如何正确修改代码),继续部署问题代码进行使用,从而留下极大的安全风险。

 

Solidity 的 storage 空指针(引用)是一个设计缺陷

 

 

在传统编程语言中(如C, C++),对空指针(Null Pointer)的访问,通常会引起程序的报错或崩溃。空指针的值等于零,但是语言和底层系统也同时保证内存中地址为 0 的位置是不能存放有意义的值。而在例如 Java 或者 C# 中有 引用 的概念,但是它们都定义了一个空引用的值,"null"空引用是一个引用的安全保护值,保证这个引用不会指向任何数据。

但与传统编程语言不同,以太坊智能合约语言 Solidity 中存在 memory 与 storage 的两个数据存储的概念,其中 storage 是一个外部的持久化存储空间,位于区块链上。然而,Solidity 语言却允许定义一个指向外部存储 storage 的指针(引用),这个引用在未初始化的情况下等于 0,而在 storage 地址为 0 的位置存放着有意义的数据。大家这时候可能已经感觉到哪里不对了,在 Solidity 语言中,竟然允许存在一个没有定义 空引用 状态的数据引用,即一个未初始化的指针会默认指向有意义的数据,如果此时直接对「未初始化的 storage 引用」进行赋值,那么就会错误覆盖合约存储在 storage 上面的状态变量。如果 Solidity在设计初期考虑了 空引用 的值,或者像 C++ 那样禁止定义 空引用,那么这类问题就能彻底避免。

注:在 Solidity 术语中,引用与指针两个概念并不做区分。

 

新曙光:Solidity 编译器即将改进升级

 

 

编译器把源码编译成字节码的过程中,会对源码进行语法以及安全性检查,并给出各类提示。其中代表有问题的提示级别有 warning 和 error。通常 warning 级别不会影响编译结果,而 error 级别的问题会导致编译器罢工。

追溯 Solidity 编译器开发历程我们发现,早期版本的 Solidity,一直把上文提到的「未初始化的 storage 指针」问题作为 error 处理。2016 年 10 月 15 日,开发者为了修复其他一些问题,将此处的提示级别降为 warning [3]。

此后一直不断有人提 issue,警告不应允许「未初始化的 storage 指针」。而开发团队则一直回应称编译器已提示 warning 信息 [4]。

response

并解释之所以不提升为 error 是为了兼容部分特殊场景下代码可编译通过。

由于 Solidity 编译器开发团队认为修复该问题可能会带来兼容性问题,于是在今年 3 月份将该问题的修复放到了下一个大版本(0.5.0)。开发者需使用 pragma experimental "v0.5.0" 标记来触发。

普通开发者很少会利用这个实验特性,再加上普遍忽视警告信息,因此以太坊主网上一直部署着不少带有此问题的代码。

好消息是,安比(SECBIT)实验室发现 Solidity 编译器开发团队于 20 多天前往 develop 分支合并了该问题的修复代码,不区分是否是 0.5.0 以上的版本 [4]。也就是说上文中的所有问题代码,不出意外在下一个版本(Solidity 0.4.25)都无法正常通过编译。

pullrequest

安比(SECBIT)实验室同步了最新编译器代码进行验证。

// test1.sol contract C { function f() public { uint[] storage x; uint[10] storage y; uint[10] z; } }
对于以上问题代码,新版编译器报错如下:
test1.sol:3:3: Error: Uninitialized storage pointer. uint[] storage x; ^--------------^ test1.sol:4:3: Error: Uninitialized storage pointer. uint[10] storage y; ^----------------^
明确提示 Error: Uninitialized storage pointer,无法通过编译。
// test2.sol contract C {    function f() public {        uint[] x;   } }
而对于没有显示声明变量存储位置(storage 或 memory)的代码,报错如下:
test2.sol:4:3: Error: Data location must be specified as either "memory" or "storage". uint[] x; ^------^
同样也无法通过编译。

 

Solidity 0.4.25 应该很快进入正式发布阶段。

很明显,0.4.24 以来,Solidity 语法上新增了很多更严格的要求,强制要求开发者写出更严谨的合约代码。

 

案例带来的提示

 

 

回顾本文中 Solidity「未初始化的 storage 指针」问题。Solidity 中函数内部声明的引用类型变量默认存储位置为 storage,而未初始化的 storage 指针会指向 storage 的起始地址,从而合约开头定义的若干个状态变量会被覆盖修改。

以此案例为教训,安比(SECBIT)实验室有下列提示:

  1. 智能合约开发者需要搞清楚 storage 和 memory 等关键词的意义和用法,尽量显示标明
  2. 智能合约开发者必须重视合约编译过程中的每一个 warning 信息
  3. 编译器作为基础工具,设计得当则可在一定程度上杜绝特定安全问题
  4. 编译器开发和程序语言设计一定要严谨,从底层设计层面规避因使用者应理解偏差或使用不当带来的风险
我们欣慰地看到,Solidity 语言正变得越来越严谨。有理由相信以太坊 Solidity 开发生态将迎来更大的发展。
手机批发 手机批发